POUVOIRS Apollon, dieu de seconde ligne
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POUVOIRS Apollon, dieu de seconde ligne
Apollon est un dieu de seconde ligne. Cela veut dire qu'il est très bien en renfort, en binôme avec Aphrodite, de Zeus, Athéna, Ares et Hera qui eux sont plutôt en première ligne au contact des défenses ennemies.
Cela est du à la portée moyenne de ses deux attaques spéciales.
Les flèches enflammées d'Apollon est l'attaque la plus rapide à recharger, plusieurs flèches sont tirées et font des dégats explosifs à l'impact, utile autant sur les bâtiments que les troupes ennemies, je préfère l'utiliser contre les groupes de renforts ennemis (lanciers et archers).
L'attaque de soleil est plus longue à recharger, à utiliser en priorité sur les bâtiments vu qu'on n'a pas l'impact explosif des flèches enflammées.
La lumière de guérison, ce pouvoir permet de remonter l'énergie des dieux dans la zone concernée.
Pouvoir de renfort, permet de soigner les dieux que l'on soutient en attaque.
Cela est du à la portée moyenne de ses deux attaques spéciales.
Les flèches enflammées d'Apollon est l'attaque la plus rapide à recharger, plusieurs flèches sont tirées et font des dégats explosifs à l'impact, utile autant sur les bâtiments que les troupes ennemies, je préfère l'utiliser contre les groupes de renforts ennemis (lanciers et archers).
L'attaque de soleil est plus longue à recharger, à utiliser en priorité sur les bâtiments vu qu'on n'a pas l'impact explosif des flèches enflammées.
La lumière de guérison, ce pouvoir permet de remonter l'énergie des dieux dans la zone concernée.
Pouvoir de renfort, permet de soigner les dieux que l'on soutient en attaque.
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